發表於 :
週五 8月 31, 2007 8:36 am
由 EX-S
know-how啊!
麥克風拆開也沒有什麼零件...但零件的等級與精密度天差地遠!
一隻卡拉ok的5百
一隻DPA-4401賣10萬
重點是投入的研究開發成本...
發表於 :
週五 8月 31, 2007 10:26 am
由 foo
耳擴實際上是介於前級跟後級之間的東西
它需要有前級的低失真/高SN/優良音控/訊號選擇
又要有一定水準的電流輸出能力/低輸出阻抗
如果要求不高,那當然是隨便裝都可以,成本可以很低
對於要求高的人,一顆VR都可以搞到上萬
更不用說其他內容
發表於 :
週五 8月 31, 2007 4:19 pm
由 妙妙貓
一方面是消費者願意做冤大頭
一方面是商家順水推舟, 貴的才有人買, 貴-消費者才認為是好東西
造就了無數奸商
俺計畫設計製作不到1000元的耳擴, 便宜且聲音還不錯
發表於 :
週五 8月 31, 2007 4:39 pm
由 iqgame
妙妙貓 寫:一方面是消費者願意做冤大頭
一方面是商家順水推舟, 貴的才有人買, 貴-消費者才認為是好東西
造就了無數奸商
俺計畫設計製作不到1000元的耳擴, 便宜且聲音還不錯
一千以下包不包含組裝到成品等級(含外殼)、維修保固跟技術支援?
發表於 :
週五 8月 31, 2007 5:00 pm
由 Korping_Chang
其實有很多東西的價值是無形的,看不見的
有時候也可能是供給跟需求的問題
在不同的角度會看到不同的面貌
同樣是電腦機殼,光華商場可以買得到很便宜的機殼,但是小弟認識的兩家做工業電腦機殼的廠商,她們的產品動輒都要3000台幣以上,跟光華牌的價差接近(或超過)一倍。
這部分,小弟覺得是供給跟需求的問題,光華牌產量大作得廠商多,競爭厲害,可能一條產線就是不停的生產同一個機種,或許一週、個月之後才會換線。工業機殼需求量少,或許\只做個三五百套,一兩天就得就得換線一次,換線的人工時都是成本....
或說廠機成品機,如果只是賣一台機器,只做一次生意,萬一壞了買的人自己想辦法搞定那就很單純了,用零件算價值也無妨。但事實並不是這樣:開發的費用、研究跟抓蟲的人工時、量產的資金、產線的費用跟工時、包裝、廣告行銷費用、賣出去之後還要做的service費用、甚至外銷之後還要配合當地的物價水平訂出的售價、還有投資的風險,萬一機器不好賣不動或是出了貨被倒收不到錢的呆帳,這一切都是需要周詳的考慮跟計畫的
其實很多東西都是這樣的....沒自己親身經歷過就看不到很多問題的另一面
發表於 :
週五 8月 31, 2007 5:21 pm
由 CSW
一個排骨便當80元,如果每個人都認為他的成本就是一塊排骨肉50元而想要去自己做,花費的精神恐怕比30元還多,光前置作業的成本,大家都沒算進去
EX:前陣子突然覺得章魚燒好好吃,想自己做,結果.......一盒35元的小丸子,自己光買那麼生鐵的章魚燒模就要六七百,還不含其他麵糊等料,最後做起來還超難吃....做個六七顆成本至少1000多(而且還不好吃)...
不知道秘訣的東西,想要有樣學樣是沒有那樣簡單的........
當然...一台1000元的耳擴當然有可能,RA-1等級的材料也才多少,加個塑膠或一般鋁盒的確辦的到,但真正的價值,要離開土砲的代價,只有靠量產來統一品質付出的存貨成本恐怕不是一台1000能夠解決
有夢最好,自己經營網站一年了,剛開始想說沒賺也沒差,做開心的,但是一年過去了,體會一個道理,東西不是單計算材料和加工工資成本就好,很多隱形的研究成本和材料囤積,加工失敗品得自己偷偷吸收林林總總加上去,到現在繳了超過10萬的學費......這一點都不難發生......
發表於 :
週五 8月 31, 2007 5:26 pm
由 A.S.G99
的確有些價值是在無形中建立,例如附加價值.品質價值...等等
但是大部分的商品都跟價格沒有太大的關聯
價格定位跟市場需求是最早被訂定的
當然後續的產品實際規劃也不能跟價格落差太大
不過最重要的是,市場可以接受
只要能夠立足於市場上,商品製作成本當然越低越好
發表於 :
週五 8月 31, 2007 5:39 pm
由 狂人
妙妙貓 寫:一方面是消費者願意做冤大頭
一方面是商家順水推舟, 貴的才有人買, 貴-消費者才認為是好東西
造就了無數奸商
俺計畫設計製作不到1000元的耳擴, 便宜且聲音還不錯
我等著~~~ 講個靶機出來好了吧。目標打敗 BlackCube 還是 Headmaster?
1000元是買成品嗎?
發表於 :
週五 8月 31, 2007 5:51 pm
由 狂人
EX-S 寫:know-how啊!
麥克風拆開也沒有什麼零件...但零件的等級與精密度天差地遠!
一隻卡拉ok的5百
一隻DPA-4401賣10萬
重點是投入的研究開發成本...
完全同意啊,小弟自己再改普騰AM-300的時候就很有這種感觸。
如果幫別人改機,改好後還要跑一週,然後試聽看看實際聲音表現,然後繼續調整,然後等他跑一週,然後再試聽,再調整... 請問這要怎麼算錢啊??
覺得成本很低的朋友們,請投資開發吧,這樣您就會發生三種事情:
#1 開始跟一些廠商有同感,東西不只值零件的價錢而已,很多無形的費用啊。
#2 生產出一狗票非常便宜的成品跟套件,但是很神奇的跟DZ有個異曲同工之妙的地方... 就是組裝好的成品竟然價值會比零件的價值還低
... 因為聲音實在太衰聲,所以沒裝好的套件由於零件可以輕鬆自己調配,並且重新調配而用不上的零件可以另外出售或移做他用,所以成品的價值會比零件低。
#3 神蹟出現,做出超低價的無敵好聲產品。
有人要嘗試嗎? 最好是自己設計不仿冒他人產品喔,不過仿造也常常會衰聲到爆。
發表於 :
週五 8月 31, 2007 6:06 pm
由 piyoko
妙妙貓 寫:一方面是消費者願意做冤大頭
一方面是商家順水推舟, 貴的才有人買, 貴-消費者才認為是好東西
造就了無數奸商
俺計畫設計製作不到1000元的耳擴, 便宜且聲音還不錯
如果你們覺得買名錶買名筆,那是不能聽的,哪你們就來買這台啊!
發表於 :
週五 8月 31, 2007 6:52 pm
由 brian3111940
本來產品的背後就有很多消費者無法看到的無形成本
常常會有消費者認為明明材料就很便宜,為什麼這麼貴
除了樓上大大講的,還有開發者個人的巧思、創意,沒被算進去,這些都是要時間,跟無數金錢重複測試無誤才能對外販售的...,不然出產的產品都是不良品,不被罵到臭頭才怪.....
發表於 :
週五 8月 31, 2007 11:32 pm
由 kuo53067
為什麼原文書那麼貴
為什麼手機那麼貴
為什麼電腦零件那麼貴
為什麼軟體那麼貴
為什麼手錶那麼貴
為什麼機車那麼貴
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